lunes, 22 de febrero de 2016

La aldea de Trajano

La aldea de trajano.
Tras la terrible muerte en el ataque de los dragones de hielo de los herederos del gran Stelken y su viuda, el rey de Man desde su infinita sabiduría y desde su capital en Casteltown, nombro al regente de la hacienda como nuevo Hesar. Este nuevo hesar llamado mortias ha comenzado a reconstruir los daños porducidos por el fuego y por los dragones. Creando mas recurso y mas soldados.
Tras el fin del extraño invierno las gentes comenzaron a llegar de nuevo aunque solo son renegados y descarriados seres desviados. Han llegado grupos de mercenarios y de ladrones. Han llegado también grupos de Fisk y Masks.

La nueva aldea de trajano ha sido reconstruida sus muros defensivos y torres la protegen de todo lo que hay mas alla pero sin resultado contra los terribles dragones que viene desde el tenebroso bosque viejo. Las defensas de la aldea están compuestas por muros de 4 metros de alto y 3.5 metros de ancho almenados, las torres tiene una altura de 7 metros con muros de 2.5 metros de ancho y de dos plantas y azotea almenada.

En el año de la nueva fundación (1231 Ad) la población de la aldea paso de 100 habitantes a los actuales 300 y en su mayoría están concentrados alrededor de la antigua hacienda fortificada del fuego azul (sede del hesar), y en las cercanías del lado oeste de la aldea (alrededor del camino central) que une las puertas de  norte y sur de la aldea. Por lo que la mayoría del terreno interno de la aldea esta sin construir y se dedica al pastoreo y los cultivos de subsistencia.

La guarnición.

La guarnición de la aldea y la principal fuera del hesar son unos 40 soldados dedicados (10 arqueros, 10 caballeros y 20 infantes) y de la población se pueden hacer levas hasta unos 30 hombres mas repartidos equitativamente entre infantes, arqueros y lanceros. La guarnición esta comandada por un hombre llamado Caimir, alto y oscuro, veterano de muchas batallas, bajo su mando están los capitanes de los otros grupos Oton para los arqueros y Lictorius con los jinetes.

Este grupo de magníficos está bien formado y han participado en más de una batalla tanto de escaramuzas como de campo o asedio por lo que son experimentados. La guarnición esta distribuida en tres puntos de la aldea en las puertas norte y sur y en la propia hacienda fortificada. En caso de emergencia se mueven por todo el perímetro de la aldea pero es de suponer que no se tienen hombres suficientes para defender todo el perímetro.

El mercado.

El mercado en esta aldea se celebra entre el 10 y el 16 de cada mes de los meses centrales (mayo, junio, julio y agosto). Y en el los primeros días se celebra el mercado de ganado y los concursos de cocina y de los mejores animales. Todo el mercado de ganado esta controlado por un perro viejo llamado Claus el gigante, que además también tiene el monopolio del mercado de esclavos desde el sur y esta bajo los auspicios de los tratantes de esclavos de la aldea de Peel.
Es un hombre alto, corpulento y de gran fuerza (o eso se cuenta), vive en el extremo sureste de la aldea en una gran casa rodeada de campos de pastoreo y de vallados donde se guardan los esclavos.
Al mercado además de los comerciantes locales y los lugareños, suelen venir un grupo de habituales:
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Mauricio el vendedor de cachivaches, vende todo tipo de útiles de cocina.
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Noydar el vendedor de ganado, suele traer 6-8 ovejas y cabras, 2 vacas, 1 buey, 1 caballo, 1 cerdo y unas 20 gallinas.
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    Nordias y Njada, vendedores de ropas y sastres, siempre discutiendo pero esto es el amor.
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Tomas el crucificado, el vendedor de reliquias, todas verdaderas según él.
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Garax el herrero, que en su gran carromato de dos bueyes y 4 ruedas lleva todo lo necesario para reparar todo aquello que sea fabricado en metal.
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Ghalgoinist, el vendedor de esclavos sobre todo hombres de ascendencia escocesa e Irlanda, esclavos capturados por los piratas del norte y este de la isla.
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Nadia, Diona y africa, las vendedoras de hierbas y remedios caseros sobre todo para las embarazadas.

Las tabernas y otros locales.

Los placeres mas mundanos de la aldea están satisfechos por medio de tres establecimientos: la taberna del cerdo volador, la taberna del dragon rojo y la posada del monje borracho.

·          La taberna del cerdo volador, regentada por un matrimonio, mario y su esposa gulverta, junto a sus hijos John (15), Tiana (12) y sofia (6). En esta taberna se suele comer bien y beber mejor, siendo la especialidad de la casa el lenguado azul a la leña de gulverta, pero la bebida es mejor ya que tienen un excelente vino (fd12+), que es traído desde Casteltown.

·          La taberna del dragon rojo, sus dueños son un hombre gordo llamado albacus y su también robusta mujer Rolda, tienen 8 niños: Micada (14), jorgr (13), Miguel (12), Luc (11), margarita (10), laura (9), Tim(8) y Gisele (7).

·          La posada del monje borracho, regida por Helda la ramera y es el único lugar de la aldea en donde se puede encontrar una cama para visitantes o la compañía de una buena ramera y es el lugar en el que se gasta una mayor parte de los sueldos de la soldadesca de la hacienda. En total el local ofrece 20 rameras con edades comprendidas entre los 30 y los 12 años. La seguridad corre a cargo de tres grandes bestias llamados Tur, Salta y Tyr, son un grupo de psicóticos, y de fácil mal humor. Llegaron aquí como desechos de la sociedad mercenaria, son crueles y maltratan a las rameras y las fuerzan de forma habitual y sin compasión, pero Hilda lo tolera para mantenerlos bajo control.

La iglesia.

Las almas de los habitantes de la aldea están vigiladas por el padre Damian que ha sido enviado desde Douglas en el este de la isla para atender las necesidades de los habitantes y la recaudación de impuestos de la aldea y la hacienda. Esta acompañado por dos viejos sacerdotes guerreros pertenecientes a la orden de la torre blanca.

Este cura y los dos sacerdotes son firmes defensores de la lucha contra las maldades del mundo y los brujos, siendo un gran defensor de las cruzadas contra los infieles, los brujos y los herejes.
Otros negocios de la aldea.

Además de todos los anteriores mencionados la aldea tiene un alfarero llamado Roland, que junto a su esposa llegaron hace pocos años a la misma, y se establecieron en ella, con el fin de crear un negocio y una familia.

También esta Castello, un descendiente de los primeros guardias de la alianza que se dedica a la importación de vino y su venta a los señores de la zona. Llego aquí procedente de la hacienda del sur donde reside su anciano padre y su esposa e hijos. Por esta hacienda es por donde transporta la mayoría de sus vienes de importación.
Por otro lado, hay varios grandes terratenientes intramuros, que apoyan fielmente al nuevo hesar de la hacienda, estos terratenientes se dedican a la compra y venta de alimentos y otros enseres de lujo.

Lotar el terrateniente.

Lotar llego a la aldea desde noruega hace tres años (antes de la muerte de los herederos), y se asentó en ella, para establecer un puesto de comercio y una residencia estable, tranquila y de clima suave. Compro una propiedad al regente Mortis y comenzó un próspero negocio de compra-venta de víveres y otros refinados y lujosos artículos que envía por todo el territorio y más allá. Este es un fiel apoyo del nuevo hesar, ya que le concedió numerosos privilegios comerciales.

Como ya se ha dicho, su negocio principal es el comercio de víveres y lujos, para lo que dispone de dos caravanas que transitan por el territorio, ambas caravanas tienen una escolta nutrida. La primera de ellas viene de Douglas y pasa por el Cubil (con una escolta de 10 hombres) y la segunda viene desde el sur desde Castletown (con una escolta de 20 hombres).

Cane, conocido como el baron.

Cane es una persona cruel y de carácter perverso, su sentido del humor es sádico y una risa estridente. Ha aprendido a defenderse en su mundo, lo que es necesario para una persona tan odiada como el. Lo que más desea en la vida es la de hacer fortuna y acumular todo el poder económico que pueda conseguir. Por lo que de ahí viene su negocio principal, es el patrón de numerosos barcos de piratas que ahora atracan en las aldeas independientes y que asolan todas las rutas al sur de Hibernia.

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