La aldea de trajano.
Tras la terrible muerte en el ataque de los dragones de
hielo de los herederos del gran Stelken y su viuda, el rey de Man desde su
infinita sabiduría y desde su capital en Casteltown, nombro al regente de la
hacienda como nuevo Hesar. Este nuevo hesar llamado mortias ha comenzado a
reconstruir los daños porducidos por el fuego y por los dragones. Creando mas
recurso y mas soldados.
Tras el fin del extraño invierno las gentes comenzaron a
llegar de nuevo aunque solo son renegados y descarriados seres desviados. Han
llegado grupos de mercenarios y de ladrones. Han llegado también grupos de Fisk
y Masks.
La nueva aldea de trajano ha sido reconstruida sus muros
defensivos y torres la protegen de todo lo que hay mas alla pero sin resultado
contra los terribles dragones que viene desde el tenebroso bosque viejo. Las
defensas de la aldea están compuestas por muros de 4 metros de alto y 3.5
metros de ancho almenados, las torres tiene una altura de 7 metros con muros de
2.5 metros de ancho y de dos plantas y azotea almenada.
En el año de la nueva fundación (1231 Ad) la población de la
aldea paso de 100 habitantes a los actuales 300 y en su mayoría están
concentrados alrededor de la antigua hacienda fortificada del fuego azul (sede
del hesar), y en las cercanías del lado oeste de la aldea (alrededor del camino
central) que une las puertas de norte y
sur de la aldea. Por lo que la mayoría del terreno interno de la aldea esta sin
construir y se dedica al pastoreo y los cultivos de subsistencia.
La guarnición.
La guarnición de la aldea y la principal fuera del hesar son
unos 40 soldados dedicados (10 arqueros, 10 caballeros y 20 infantes) y de la
población se pueden hacer levas hasta unos 30 hombres mas repartidos
equitativamente entre infantes, arqueros y lanceros. La guarnición esta
comandada por un hombre llamado Caimir, alto y oscuro, veterano de muchas
batallas, bajo su mando están los capitanes de los otros grupos Oton para los
arqueros y Lictorius con los jinetes.
Este grupo de magníficos está bien formado y han participado
en más de una batalla tanto de escaramuzas como de campo o asedio por lo que
son experimentados. La guarnición esta distribuida en tres puntos de la aldea
en las puertas norte y sur y en la propia hacienda fortificada. En caso de
emergencia se mueven por todo el perímetro de la aldea pero es de suponer que
no se tienen hombres suficientes para defender todo el perímetro.
El mercado.
El mercado en esta aldea se celebra entre el 10 y el 16 de
cada mes de los meses centrales (mayo, junio, julio y agosto). Y en el los
primeros días se celebra el mercado de ganado y los concursos de cocina y de
los mejores animales. Todo el mercado de ganado esta controlado por un perro
viejo llamado Claus el gigante, que además también tiene el monopolio del
mercado de esclavos desde el sur y esta bajo los auspicios de los tratantes de
esclavos de la aldea de Peel.
Es un hombre alto, corpulento y de gran fuerza (o eso se
cuenta), vive en el extremo sureste de la aldea en una gran casa rodeada de
campos de pastoreo y de vallados donde se guardan los esclavos.
Al mercado además de los comerciantes locales y los
lugareños, suelen venir un grupo de habituales:
·
Mauricio el vendedor de cachivaches, vende todo
tipo de útiles de cocina.
·
Noydar el vendedor de ganado, suele traer 6-8
ovejas y cabras, 2 vacas, 1 buey, 1 caballo, 1 cerdo y unas 20 gallinas.
·
Nordias y Njada, vendedores de ropas y sastres,
siempre discutiendo pero esto es el amor.
·
Tomas el crucificado, el vendedor de reliquias,
todas verdaderas según él.
·
Garax el herrero, que en su gran carromato de
dos bueyes y 4 ruedas lleva todo lo necesario para reparar todo aquello que sea
fabricado en metal.
·
Ghalgoinist, el vendedor de esclavos sobre todo
hombres de ascendencia escocesa e Irlanda, esclavos capturados por los piratas
del norte y este de la isla.
·
Nadia, Diona y africa, las vendedoras de hierbas
y remedios caseros sobre todo para las embarazadas.
Las tabernas y otros locales.
Los placeres mas mundanos de la aldea están satisfechos por
medio de tres establecimientos: la taberna del cerdo volador, la taberna del
dragon rojo y la posada del monje borracho.
·
La taberna del cerdo volador, regentada por un
matrimonio, mario y su esposa gulverta, junto a sus hijos John (15), Tiana (12)
y sofia (6). En esta taberna se suele comer bien y beber mejor, siendo la
especialidad de la casa el lenguado azul a la leña de gulverta, pero la bebida
es mejor ya que tienen un excelente vino (fd12+), que es traído desde
Casteltown.
·
La taberna del dragon rojo, sus dueños son un
hombre gordo llamado albacus y su también robusta mujer Rolda, tienen 8 niños:
Micada (14), jorgr (13), Miguel (12), Luc (11), margarita (10), laura (9),
Tim(8) y Gisele (7).
·
La posada del monje borracho, regida por Helda
la ramera y es el único lugar de la aldea en donde se puede encontrar una cama
para visitantes o la compañía de una buena ramera y es el lugar en el que se
gasta una mayor parte de los sueldos de la soldadesca de la hacienda. En total
el local ofrece 20 rameras con edades comprendidas entre los 30 y los 12 años.
La seguridad corre a cargo de tres grandes bestias llamados Tur, Salta y Tyr,
son un grupo de psicóticos, y de fácil mal humor. Llegaron aquí como desechos
de la sociedad mercenaria, son crueles y maltratan a las rameras y las fuerzan
de forma habitual y sin compasión, pero Hilda lo tolera para mantenerlos bajo
control.
La iglesia.
Las almas de los habitantes de la aldea están vigiladas por
el padre Damian que ha sido enviado desde Douglas en el este de la isla para
atender las necesidades de los habitantes y la recaudación de impuestos de la
aldea y la hacienda. Esta acompañado por dos viejos sacerdotes guerreros
pertenecientes a la orden de la torre blanca.
Este cura y los dos sacerdotes son firmes defensores de la
lucha contra las maldades del mundo y los brujos, siendo un gran defensor de
las cruzadas contra los infieles, los brujos y los herejes.
Otros negocios de la aldea.
Además de todos los anteriores mencionados la aldea tiene un
alfarero llamado Roland, que junto a su esposa llegaron hace pocos años a la
misma, y se establecieron en ella, con el fin de crear un negocio y una
familia.
También esta Castello, un descendiente de los primeros
guardias de la alianza que se dedica a la importación de vino y su venta a los
señores de la zona. Llego aquí procedente de la hacienda del sur donde reside
su anciano padre y su esposa e hijos. Por esta hacienda es por donde transporta
la mayoría de sus vienes de importación.
Por otro lado, hay varios grandes terratenientes intramuros,
que apoyan fielmente al nuevo hesar de la hacienda, estos terratenientes se
dedican a la compra y venta de alimentos y otros enseres de lujo.
Lotar el terrateniente.
Lotar llego a la aldea desde noruega hace tres años (antes
de la muerte de los herederos), y se asentó en ella, para establecer un puesto
de comercio y una residencia estable, tranquila y de clima suave. Compro una
propiedad al regente Mortis y comenzó un próspero negocio de compra-venta de víveres
y otros refinados y lujosos artículos que envía por todo el territorio y más allá.
Este es un fiel apoyo del nuevo hesar, ya que le concedió numerosos privilegios
comerciales.
Como ya se ha dicho, su negocio principal es el comercio de víveres
y lujos, para lo que dispone de dos caravanas que transitan por el territorio,
ambas caravanas tienen una escolta nutrida. La primera de ellas viene de
Douglas y pasa por el Cubil (con una escolta de 10 hombres) y la segunda viene
desde el sur desde Castletown (con una escolta de 20 hombres).
Cane, conocido como el baron.
Cane es una persona cruel y de carácter perverso, su sentido
del humor es sádico y una risa estridente. Ha aprendido a defenderse en su
mundo, lo que es necesario para una persona tan odiada como el. Lo que más
desea en la vida es la de hacer fortuna y acumular todo el poder económico que
pueda conseguir. Por lo que de ahí viene su negocio principal, es el patrón de
numerosos barcos de piratas que ahora atracan en las aldeas independientes y
que asolan todas las rutas al sur de Hibernia.


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