martes, 24 de septiembre de 2024

capacidades basicas del movimiento de criaturas.

 

Bases de movimiento para toda clase de criaturas.

En el manual de Ars de 4ª ed de “Lord of Men” , en el capitulo de opciones se describe el movimiento de la siguiente forma:

Caminar: 10 +Rap- Imp

Apresurado: 2x(10 +Rap- Imp)

Corriendo: 4x (10 +Rap- Imp)

Esto es para los humanos en general, donde 10 seria el movimiento base de un humanoide de tamaño 0. Además cada uno de los tipos de movimiento tiene asociadas tiradas de fatiga y otros factores que afectan al combate.

En este manual también se explica el movimiento del caballo y su relación con sus diferentes tipos de movimiento, asumo que estos son para los caballos en general y para los de guerra en particular.

En el manual de 5ª ed, “Grogs” explican como un grupo se mueve y que distancia recorre en un dia tanto a pie como a caballo, que no voy a registrar aqui.

Para las criaturas:

Caminar: 10 +Rap+ atletismo +bonos- Imp

Apresurado: 2x (10 +Rap+ atletismo +bonos- Imp)

Corriendo: 4x (10 +Rap+ atletismo +bonos- Imp)

Bestias cuadrupedas

Movimiento base (pasos por asalto)

Tamaño         movimiento

–6                                1

–5                                2

–4                                3

–3                                6

–2                                9

–1                                11

+0                                12

+1                                14

+2                                15

+3                                17

+4                                19

+5                                21

+6                                24

Por cada +1 adicional suma a la base +5

Nota: los caballos y sus movimientos se describen el “Lord of Men”, por lo que no siguen lo aquí expuesto.

Criaturas bípedas

Movimiento base (pasos por asalto)

Tamaño         movimiento

–6                           1

–5                           2

–4                           3

–3                           5

–2                           6

–1                           8

+0                           10

+1                           11

+2                           12

+3                           13

+4                           15

+5                           17

+6                           19

Por cada +1 adicional suma a la base +3

 

Criaturas voladoras

Movimiento base (pasos por asalto)

Tamaño         movimiento

–6                             5

–5                             8

–4                             9

–3                             10

–2                             13

–1                            14

+0                            16

+1                            17

+2                            19

+3                            21

+4                            24

+5                            26

+6                            29

Por cada +1 adicional suma a la base +10

 

Criaturas acuaticas

Movimiento base (pasos por asalto)

Tamaño         movimiento

–6                            2

–5                            3

–4                            4

–3                             7

–2                             9

–1                             11

+0                             12

+1                             13

+2                             15

+3                             17

+4                             19

+5                             21

+6                             27

Por cada +1 adicional suma a la base +8