Criatura Lobo terrible (Aenocyon Dirus), Lobo Terrible Magico (Lupus Dinos Magicus) y Lobo Terrible infernal (Lupus Terribilis Infernalis).
Lobo Terible
Desctripcion: Completamente identicos a los lobos comunes pero con un tamaño mayor, igual a un toro, pero con una actitud de personalidad mas cruel, violenta y asesina. Estos como los lobos comunes cazan en manada con grupos de caza de 1D10 + 3 individuos liderados por el lider de la manada. El grupo completo esta compuesto por 2D10 + 5 individuos que estan dominados por la matriarca de la manada, el grupo ademas tiene adicionalmente 1D10 +5 cachorros.
Ast +2 Pres -2 Fue +9 Des +3 Tam +3 Rasgos: Valiente +3/Cobardia +3 (cuando estan solos)
Perc +1 Com -3 Vit +3 Rap 0 C:1/3
Reputacion: Crueles (Mundana/Local) 4/0.
Virtudes y defectos: Caracteristicas mejoradas (m, x2), Ferocidad (m, Hambriento), Vigoroso(m), Oido Fino (m), Compulsion (m, Matar), Imfame (m).
Cualidades animales: Agresivo, Recio, Sentido del olfato desarrollado, animal de manada/lider de manada*, Predador de persecucion, Buen oido, Pelaje grueso, Vocal.
*líder de manada sube un punto la comunicación y da liderazgo a 5
Comp (): Atención (olfatear) 3, atletismo (Correr largas distancias) 5, pelea (Mordisco) 5, Supervivencia (Invierno) 3, Cazar (rastrear con el olfato) 4.
atq Inc Atq Def D Fat
Mordisco 0 +12 +7 +10 +6
Esquiva/evasión 0 -- +6/+3 -- +6
Agu: +4
NV():S,-1(1-8); -3(9-16);-5(17-24);I(25-32); Muerto(33+)
NF: F 0/0/-1/1/-3/-5/I
tabla de armas:
Mordisco Inc 0 Atq +3 Def +1 D +1.
Lobo Terrible Magico.
Desc: Como en el caso del Lobo terrible comun, esta criatura nace dentro de los regios magicos. En algunos lugares es conocido como Fenris, en otros lugares es conocido como los que acechan en la oscuridad y por otro sin fin de nombres. De caracter aun mas cruel si cabe que sus contrapartidas mundanas vaga en manadas dentro de regios mágicos como bosques, montañas y estepas. Sus grupos comandados por el líder de la manada se componen de 1D10 + 5 lobos, la mamada completa esta bajo la autoridad de la matriarca y se consta de 3D10 + 10 lobos adultos y 1d10 + 2 cachorros de tamaño -1.
Ast +2 Pres -2 Fue +9 Des +3 Tam +3 Rasgos: Valiente +3/Cobardia +3 (cuando estan solos)
Perc +1 Com -3 Vit +3 Rap 0 C:1/3 PM(An): 15 otoño
Reputacion: Asesinos (Mundana/Local) 4/0.
Virtudes y defectos: Animal magico, Caracteristicas mejoradas (m, x2), Ferocidad (m, Hambriento), Vigoroso(m), Duro (m), Oido Fino (m), Compulsion (m, Matar), Imfame (m).
Cualidades animales: Agresivo, Recio, Sentido del olfato desarrollado, animal de manada/lider de manada*, Predador de persecucion, Buen oido, Pelaje grueso, Vocal.
Cualidades e inferioridades mágicas: Gran poder (M, Aullido de terror), Mejora de ataque (m, x2), Mejora de Daño (m, x2), Mejora de la defensa (m, x2), mejora del aguante (m,x2)
*líder de manada sube un punto la comunicación y da liderazgo a 5
Comp (360): Atención (olfatear) 3, atletismo (Correr largas distancias) 5, pelea (Mordisco) 5, Supervivencia (Invierno) 3, Cazar (rastrear con el olfato) 4, Precisión () 1, Penetracion () 2.
atq Inc Atq Def D Fat
Mordisco 0 +16 +11 +16 +6
Esquiva/evasión 0 -- +10/+7 -- +6
Agu: +11
NV():S,-1(1-8); -3(9-16);-5(17-24);I(25-32); Muerto(33+)
NF: F 0/0/-1/1/-3/-5/I
tabla de armas:
Mordisco Inc 0 Atq +3 Def +1 D +1.
poderes:
--Aullido Aterrador: Alc: Voz. Dur: solar. Obj: Esp (Sala). (An, Me). Coste 6 pts Inc Rap-6. El lobo terrible emite un poderoso y aterrador aullido que hiela la sangre y paraliza el corazon a causa del terror, todos aquellos dentro de un area de 50 m de diametro centrados en el lobo lanzador deberan superar una tirada de Valentia de 12+ o quedar completamenta aterrorizados. El que falle la tirada por 6 o mas se quedara completamente paralizado por el terror mientras llora del miedo y se orina como un bebe. Si falla por 6 o menos huira a toda velocidad mientras pierde el control de sus esfinteres, mientras huyen solo podran correr y defenderse si son atacados. Si se supera la tirada podran actuar de forma normal.
Lobo Terrible Infernal.
Desc: Los lobos terribles demoniacos son bestias orruptas a partir de las criaturas mundanas de los lobos terribles, encontrado en areas salvajes dentro de Regios infenales
Ast +2 Pres -2 Fue +9 Des +3 Tam +3 Rasgos: Valiente +3, Violentos +6.
Perc +1 Com -3 Vit +3 Rap 0 C:1/3 pI(An): 10
Reputacion: Asesinos (Mundana/Local) 4/0.
Virtudes y defectos: Animal magico, Caracteristicas mejoradas (m, x2), Ferocidad (m, Hambriento), Vigoroso(m), Duro (m), Oido Fino (m), Compulsion (m, Matar), Imfame (m), Impuro (g).
Cualidades animales: Agresivo, Recio, Sentido del olfato desarrollado, animal de manada/lider de manada*, Predador de persecucion, Buen oido, Pelaje grueso, Vocal.
Cualidades e inferioridades mágicas: Mejora de ataque (m, x2), Mejora de Daño (m, x2), Mejora de la defensa (m, x2), mejora del aguante (m,x2)
*líder de manada sube un punto la comunicación y da liderazgo a 5
Comp (360): Atención (olfatear) 3, atletismo (Correr largas distancias) 5, pelea (Mordisco) 5, Supervivencia (Invierno) 3, Cazar (rastrear con el olfato) 4, Precisión () 1, Penetracion () 2.
atq Inc Atq Def D Fat
Mordisco 0 +16 +11 +16 +6
Esquiva/evasión 0 -- +10/+7 -- +6
Agu: +11
NV():S,-1(1-8); -3(9-16);-5(17-24);I(25-32); Muerto(33+)
NF: F 0/0/-1/1/-3/-5/I
tabla de armas:
Mordisco Inc 0 Atq +3 Def +1 D +1.
poderes:
--Mordisco Acido: Alc: Pers. Dur: Mom. Obj: Ind. (Aq). Coste 4 pts Inc 4. De las fauces de esta criatura corrupta, emana y gotea un liquido viscoso, el cual al entrear en contacto con sus presas, se adhiere a las superficies o a las heridas de sus mordiscos. Este liquido causa un daño de 1D10 + 10 puntos. En contacto con con articulos de metalcausa que se disuelva y se deteriore. Si el daño total supera la protccion de la armadura en 10 puntos o mas, la aemadura perdera un punto de proteccion, cuando pierda la mitad de la proteccion se debera hacer una tirada para evitar la rotura de la misma, las armas y escudos hacen directamente una tirada de rotura.




