jueves, 25 de abril de 2024

Orden de Cruzados de Santiago Apostol:

 

Los orígenes míticos de la orden:


La orden de Santiago Apóstol fue creada de forma mítica en el año del Señor de 844 tras la batalla de Clavijo, en esta batalla un grupo de trece caballeros devotos tuvieron una serie de sueños proféticos durante la víspera de la batalla. Estos sueños reflejaban que, si se encomendaban a Santiago y pintaban sobre sus escudos el símbolo del apóstol, portando el pendón del compañero de cristo (Imagen de arriba el escudo de la casa de Santiago, la de abajo el pendo de guerra de la Orden). La batalla fue ganada no sin sufrimiento y los trece caballeros decidieron el formar la Orden de Santiago, con el nombre oficial de "Sacri Ordinis Fratrum S. Jacobi".  Algunos de los caballeros fundadores míticos son: File Mon de Villabotijo del Pedregal, el gentil-hombre Mortadello de Bestiajelandia, Don Otilio de Villatrecepercebe y Don Pepe de Botellayaparte, junto al obispo de Porzuela de Villaconsuegra del Tomoso, su excelentísimo Comodus Supremi. La orden fue fundada con el propósito de cuidar y proteger a los peregrinos del Camino de Santiago, creando albergues y hospicios, y la total devoción al Apóstol Compostelano.

La fundación real es el año 1170, cuando el Rey Fernando II de León y el Obispo de Salamanca de nombre Pedro Suarez de Deza encargo a 13 caballeros la protección de la plaza de Cáceres ante el avance de los almohades. Estos Caballeros se autodenominaban como Frates de Cáceres. Tras su derrota y la expulsión de la plaza los trece caballeros tomaron la responsabilidad y aceptaron el formar el núcleo de una nueva orden cruzada.

La orden de los "Sacri Ordinis Fratrum S. Jacobi" quedo instaurada con una doble faceta, la militar y la clerical con el cometido de la reconquista y expulsión de los musulmanes de los reinos cristianos de la península, la protección de los peregrinos que transcurren por el camino de Santiago, su ayuda y tratamiento, la devoción al Apóstol y la grandeza de Dios.

Los trece caballeros fundadores (1170 A.D.) fueron: (reales); Pedro Fernández de Castro "Potestad" (descendiente de reyes navarros y condes catalanes); Pedro Arias; el Conde Rodrigo Álvarez de Sarria; Rodrigo Suarez; Pedro Muñiz; Fernando Ordoñez, señor de Varra y Arias Fumaz, señor de Lentazo.

Los siguientes son ficticios: Yñigo de Ibañez, señor de Tormenta y Villafranca de Lenza; El Capitán de las huestes Albertus de Muiños (caballero plebeyo); Sansón de León, Hijo del Conde de Oviedo; Sonado del Tordo; Segismundo de Foix y el Sir.

 Organización: Esta organización no es la real, es una mía para servir a mis fines como narrador.

 Gran Maestre, es el dirigente de la orden, con plenos poderes sobre todos sus aspectos y vidas. Es un cargo de gran importancia con gran cantidad de responsabilidades, poder militar y político dentro de los Reinos Cristianos.

Grandes maestres (Pasados, presentes y Futuros)

--Martin Peláez Banagar (1217-1221), Morirá en extrañas circunstancias.

--Garcia Gonzalez de Candano (1222-1224), Muerto en extrañas circunstancias.

--Fernan Perez Chacin (1224-1225), Muerto en batalla en el asalto de ¿?.

--Pedro Alfonso de Leon (Ilegitimo del Rey Alfonso IX de León, 1225-1226), Muerto de causas naturales.

--Pedro Gonzalez de Mengo (1226-1237), miembro de la rosa Negra.

..Rodrigo de Iñeguez (o Yañez) (1237-1242).

 

Concilio de los trece, este es el órgano principal de gobierno de la orden por debajo del gran maestre. Son un órgano de consejo para el gran maestre y es el responsable de la elección del nuevo gran maestro, que es elegido entre los trece miembros de este concilio. La entrada a este selecto grupo es muy exclusivista y particular.

 

Los priores-Obispos "principales", Prior mayor de Uclés, Prior mayor de San Marcos de León. Estos son los principales señores eclesiásticos y de la rama eclesiástica de la orden, solamente por debajo del Gran Maestre.

 Consejo de Guerra, este es el órgano de gobierno de la orden cuando se marcha a la guerra, además del día a día de la orden día a día más o menos. Este consejo está formado por los lideres de las encomiendas, los priores superiores y de los monasterios y casas capitulares de la orden. Las monjas de la orden son representadas por los priores de los monasterios más cercanos a sus conventos o casas capitulares de la orden. Este consejo está formado de forma más habitual por los siguientes: Obispo-Prior de Uclés; Obispo-Prior de San Marcos de León; los 13 freiles pertenecientes al concilio de los trece; Comendatores de las principales encomiendas de la Orden; Priores de los monasterios (lo que incluye a los conventos); Un secretario y el tesorero.

 Comendatores de las provincias o encomiendas de la orden.

 Caballeros y frailes

 Clérigos y otro personal religioso

 Externos (donde se encuentra los laicos y aquellos que prestan servicios a la orden a cambio de dinero, de una futura aceptación en la orden y los siervos)

  La orden se divide en diferentes encomiendas o provincias, las cuales están bajo la autoridad de un comendator, que de forma habitual es un caballero cruzado o el prior de mayor rango, fama o contactos dentro de la misma. Es elegido por el consejo de guerra y es un cargo vitalicio a menos que se determine lo contrario.

 Principales encomiendas o Provincias:

·         Encomienda del Reino de León:

·         Encomienda del Reino de Castilla:

·         Encomienda del Reino de Portugal: Mas tarde por orden papal esta rama se separa de la Orden de Santiago formándose una nueva orden de Caballeros cruzados.

·         Encomienda del Reino de Aragón:

·         Encomienda del Reino de los Francos (Francia):

·         Encomienda del Reino de los Anglos, Sajones y Normandos (Reino de Inglaterra, irlanda, Escocia y muchos otros lugares):

·         Encomienda del Reino de Lombardía:

·         Encomienda del Reino de Antioquia:

Propiedades de la Orden; en esta descripción se incluirán tanto bienes reales como otros adicionales inventados.

·         Castillo de Uclés, la comarca de Uclés con todas sus tierras, villas y gentes.

·         Monasterio de Uclés, con sus villas, tierras, gentes y siervos.

·         Monasterio de San Marcos de León, con sus villas, tierras y gentes.

·         Monasterio de Palas do Rei (Lugo), con su comarca, villas, tierras y gentes.

·         Monasterio de Palmada (Portugal), con sus comarcas, villas, tierras y gentes.

·         Monasterio de Montactrez (Cáceres), con su comarca, villa, tierras y gentes.

·         Monasterio de Montalbán (Aragón), con su comarca, villas, tierras y gentes.

·         Monasterio de Segura de la Sierra (Jaén), con su comarca, villa, tierras y gentes.

·         Casa de las Pías (Santiago).

·         Casa de los Cerros (Oviedo).

·         Casa de las Vlanes (Barcelona)

·         Castillo de Sarje.

·         Convento de Santa Eufemia de Cosuelos (Palencia).

·         Convento de Santus-o-Velho (Lisboa).

·         Convento de Destriana (león), con su comarca, villas, tierras y gentes.

·         Conventos de San Vicente de la junquera (Barcelona).

·         Hospicio de los gents (jaca)

·         5 grandes hospicios en el camino de Santiago por la ruta tradicional.

·         Otras.

 Dentro de las posesiones de la orden tienen posesión sobre las tierras, viñedos, pastizales, ganado, arroyos, molinos, pesquerías y portazgos (tanto de entrada como de salida). Dentro de las ciudades tienen derechos sobre ciertos artículos concedidos por bula papal o por el rey.  En los hospicios repartidos por el camino de Santiago tienen derecho sobre las gentes que ingresan cobrando por ello.

 Vestimenta: la vestimenta depende de cada una de las partes de las que conforman la orden, la rama militar y la rama religiosa. Vestidos de negro con capote o túnicas blancas con la cruz de Santiago sobre el pecho en el lado izquierdo sobre el corazón.

 Requisitos de ingreso: Nobleza (con excepciones especialistas y rangos similares), que no tenga ni raza ni mezcla con judíos, paganos, musulmán, hereje o converso, por remoto que sea el antecedente. Tampoco puede ingresar en la orden nadie que haya sido condenado por actos contra la fe y la santa madre iglesia católica, ni descendiente de uno. Tampoco pueden ser miembros si el, su familia o sus ancestros fuesen procuradores (recaudadores de impuestos ¿?), Prestamistas, escribas públicos, mercaderes al por menor o aquellos mercaderes y artesanos en los que sus oficios es necesario el uso de las manos para llevarlo a cabo.

 Esta es la vista al público, la orden puede convocar hasta 1000 lanzas en tropas en total en todas sus encomiendas y provincias. De forma ficticia en la mitología de Arz. mágica (Rpm) esta sociedad de caballeros cursados tiene raíces infernalitas dentro de su seno. En el manual de tercera edición de tribunales de la Orden: Iberia, que fue traducido al castellano tal cual en la cuarta edición se habla de esta orden cruzada y su conexión infernal.

 Solo para los narradores.

Para el caso de la facción infernalita, los manuales de Ars mágica antes mencionados nos presenta a esta orden siendo manipulada por fuerzas desde el infierno  por medio de una diablesa de "nombre" Iemolaca, que está bajo un acuerdo con el principal demonio que rige los destinos de la maldad en el condado de Barcelona y principalmente en la ciudad de Barcelona.

En la ciudad de Barcelona y la provincia de los cruzados que residen en las tierras del conde de Barcelona. Los cruzados de la orden de Santiago el mayor está divididos en dos secciones o grupos principales: uno de ellos el de los cruzados "normales", devotos cristianos y fervientes seguidores de los perceptos de la orden y, por otro lado, está el conocido como circulo interno, constituido por herejes, por poderosas personas y ávidos de poder.

El circulo interno está constituido por un nutrido grupo de gentes que ante los ojos del resto del mundo son cristianos y personas de amplio respeto, los miembros de este círculo eligen a las personas con mayor ansia de poder, riqueza o cualquier otro vicio o pecado y que de forma prometedora podrían entrar a formar parte del círculo interno.

Para entraren el circulo interno:

Para entrar en el circulo interno el candidato debe tener, los individuos tienen que tener un ansia por obtener poder, riquezas, mujeres o cualquier otra necesidad o bien mundano del mundo. Una vez que se ha encontrado a un candidato los miembros del círculo interno lo vigilan durante un tiempo determinado, encargándole ciertas tareas no demasiado dignas o tal vez abiertamente malvadas. Tras el cumplimiento de estas tareas el candidato se somete a una iniciación mediante un ritual secreto y mistérico, a partir de ese momento ese caballero pertenece a los miembros del círculo interno.

Ritual de iniciación: este ritual se lleva a cabo dentro de una capilla desacralizada durante la luna nueva, frente a un crucifijo mancillado y en la que se sacrifican dos carneros de color negro y una mujer de intachable virtud, que se usa para el nuevo bautismo del neófito.

Los miembros del Círculo interno saben que ya no siguen las enseñanzas de la Santa Iglesia, pero ante el público general aparentan total normalidad, incluso asistiendo a misa todos los domingos y dando limosnas, pero durante las reuniones del círculo interno desatan todas sus impías ansias y sus más bajos instintos.

 Circulo interno (Circulo de la Rosa negra):

El circulo interno tiene un grupo aún más misterioso dentro de él, conocido como los Caballeros de la Rosa Negra. Este grupo engloba los lideres de los caballeros de la orden de Santiago el Mayor en pleno en la ciudad y condado de Barcelona pertenecen a este grupo que si saben a los señores que adoran. Estos personajes están entregados a viles actos hedonistas y a los placeres más mundanos.

Este grupo cerrado recoge miembros dentro del círculo interno, estos elegidos tienen a sus espaldas numerosas tareas encomendadas por el culto finalizadas de forma exitosa y además tener una búsqueda de placeres mundanos.

Nadie fuera del grupo de caballeros de la Rosa Negra sabe que son adoradores del maligno, los miembros del Círculo Interior solo saben que ellos son un poco excéntricos y entregados a los placeres mundanos y a las ganas de ganar poder y gloria, pero sin tener anhelos de metas superiores. Dentro de Barcelona y su Condado hay cuatro miembros del círculo de los caballeros de la Rosa Negra. Estos son: Na Joana Trenat; Sebastí, el capellán de los caballeros de Santiago; Antonia da Pisa, Capitan de los caballeros de La orden de Santiago en la ciudad y parte del condado; su segundo al mando, Berenguer Xerica. Este grupo se reúne en la mansión de los Trenat durante las noches de luna llena, durante estas reuniones deciden los pasos a seguir y se comunican con los restantes miembros por medio de los demás reinos y encomiendas.

 Los miembros del culto diabolista dentro de la orden de los caballeros de Santiago el Mayor esta compuesto por un total de 314 miembros totales del Círculo Interno que se reparten por toda la orden en diversos puestos y con diferentes cargos. Dentro de este número de miembros del Círculo Interno esta los 34 miembros del grupo de los Caballeros de la Rosa Negra, entre los que están los cuatro antes mencionados miembros del grupo que controlan  los designios del grupo en Barcelona.

 La iniciación:

Una vez elegidos los candidatos para entra en el circulo interno, los candidatos son convocados en algún lugar apartado y condenado o en alguna propiedad de la Orden de Santiago durante la noche de luna Nueva. Durante esta reunión se hacen diversas cosas (como se mencionó antes) y durante la misma los candidatos elegidos para entrar a formar parte de los Caballeros de la Rosa Negra son llevados a parte mientras los demás miembros del círculo interno dan rienda suelta a sus placeres más mundanos, vicios y otros salvajes o depravados anhelos.

Una vez en una estancia más discreta, secreta y desacralizada los neófitos son bautizados en la sangre de niños sacrificados mientras se convoca a su verdadero señor para que les instruya en las artes oscuras y en nuevas tareas. En estos momentos se les enseña las competencias favorecidas.

Competencias favorecidas son: Convocación, Sentir las Pasiones, Maldecir, Comandar, ceremonia.

 El infierno en el Reino de la Corona de Aragón-Cataluña.

El reino de Aragón-Cataluña está bajo la férrea mano de los demonios como otros reinos del mundo. En el caso del Reino de Aragón-Cataluña está bajo el Duque del 6ª Infierno de Nombre Mal Ogarold. Este duque infernal tiene dos grandes Condes Infernales que dirigen los infernales designios de los Reinos, el Condado de Barcelona antes era independiente del Duque Mal Ogarold, pero tras la unión de la corona de Aragón y la casa Condal entro en la esfera de este demonio.

Los dos Condes infernales que dominan cada uno un área dentro de la Corona Catalano-Aragonesa son: Azrzupinal Conde del 8ª Infierno, para la corona de Aragón y sus territorios, el cual durante un tiempo tubo gran prominencia sobre el otro conde  debido a la progresión de las conquistas de los Reyes de Aragón; por Otro lado está el Conde del 7ª Infierno Maront, que antes reinaba casi independiente los territorios de los Condados Catalanes, pero con la unión de las regiones, pero ahora con la progresión comercial y de territorios que los Condados Catalanes están llevando a cabo del Mediterráneo está ganando terreno e importancia.

Cada uno de los Condes tiene un numero diferente de barones por debajo de ellos. Pero el Conde encargado de las tierras y gentes de los Condados Catalanes crece y conquista a otros señores demoniacos a lo largo y ancho del Mar Mediterráneo.

Barones de la Corona de Aragon: Arnau, Harmaludc, Hermio, Termistecus, Fenixist, Merial, Hersus, Sekemeke, Socalmuk, Listmest, Sargonust, Fulgar, Nicodust, Raisfus y Mogal. Cada uno de estos barones controla con sus subordinados una gran ciudad, territorio o zona importante.

Barones de los Condados Catalanes: Herquist,Sarmura, Somozya, Malguar, Syarisant, Martias, Sodnach, Sadamiz y Tyritescus. Este último encargado de la ciudad de Barcelona y de sus tierras aledañas.

Tyritescus el traidor es un barón infernal del 9º Infierno (conocido como el primer círculo) que pertenece a la orden de los "Deleuders" que tiene un "trato" con otro demonio superior que se encarga de la corrupción de las ordenes cruzadas de  la península Ibérica de nombre Sucelcus, que es un Duque del 5ª infierno, que ha delegado las tareas en una diablesa de Nombre Iernolaca, que es una baronesa del 9º infierno del Orden de los Espíritus del Engaño. A pesar de este trato Tyritescus que conoce la existencia de la orden de Hermes y de sus magos, no le ha dicho nada sobre este asunto a la Baronesa Iemolaca, pero si le ha advertido que no debe interferir con los mundanos bajo sus alas negras.

Tyritescus tiene una gran red de demonios que controlan las inmundicias de la ciudad, el más importante es el jefe de los espías que lo sirven cuyo nombre es Hesst, este demonio controla a los pequeños demonios que espiar para Tyritescus. Hesst tiene una serie de mundanos bajo su propia corrupción y uno de estos es el mundano David el Apotecario, un judío en el que su jefe y él tienen un interés particular, pues como Tyritescus lo quiere influenciar para llevar a la destrucción de la comunidad judía de Barcelona.

 Iermolaca:

Esta diablesa está bajo la autoridad de un Duque infernal de nombre Sucelecus, que está encargado de la corrupción de los templarios en la península ibérica y de otras ordenes militares de monjes guerreros dentro de la península. Iermolaca es una baronesa del 9º infierno, que pertenece a la orden de los Espíritus del Engaño a la que se le ha encomendado la tarea de llevar a la corrupción a la Orden de Santiago el Mayor y especialmente en las tierras de Barcelona y su Condado.  Se aparece ante quien la convoca o a las reuniones con la apariencia de una mujer de aspecto noble y con ropas elegantes, con una larga pero recogida melena negra y con ojos de color verde. Su lengua bífida y unos colmillos prominentes son los únicos rasgos demoniacos más sobresalientes.

Int +3   Pres +2     Fue +3     Des +3     Tam 0   PI(Co): 35.

Perc +1  Com +2   Vit  +3     Rap +3       C: 1(3)  Orden de los Espíritus del Engaño.

Rasgos: Engañosa +6, Corruptora +3, Fidedigna -5, Lujuria +4.

VyD: Vigorosa (m), Duro (m), Maña (Encanto, m), ;Maña (don de gentes, m).

Reputación: Embaucadora (Infernal, demonios menores) 3/0; Corruptora de Cruzados (Infernal, Demonios superiores) 4/0

Debilidad: Circunstancias aberrantes (Presencia de gatos blancos). Jerarquia 4

Comp: Embaucar (50); Pelear (75); Atención (50); Atletismo (); Sigilo (30); Don de gentes (30); Encanto (30); Artes liberales (50); Conoc Infernal (50); Etiqueta (30); Conoc Organización  Ordenes Cruzadas (50); Concentración (30); Precisión (50); Penetración (50); Conoc. Divino (30); Conoc. Organización Iglesia (30); Enseñar (30); Socializar (30); Herboristería (5).

Atq                Inc     Atq     Def/eva      Da      Fat

Puños              +3     +8    +8/+8        +3      +6

Esquiva            +3     --       +8          ---        +6

Aguante: +6.

NV: S; -1(1-5); -3(6-10); -5(11-15); I(16-20); M(21+).

NF: F, 0, -1, -3, -5, I

Equipo: Ropas elegantes, bolsa con hierbas.

Vis: 3p de Me (en el cerebro), 4p de Re (en la lengua).

Poderes:

-Coagulacion: 1pto/10 ptos de poder. Inc 1 (Co), Alc: . Dur: . Obj: .

-Obsesion (Corrupcion): 1-3pto. Inc -5 (Vi), Alc: . Dur: . Obj: .

-Envisioning: 1 o 5ptos. Inc 0 ptos. (Me).

-Cambio de Forma: 0 ptos. Inc 0 (Co).

-Trust of the Inocent: 1 pto. Inc -1 (Me).

-Forked Tongue of the Serpent: 3 ptos. Inc -1 (Me).

-El oráculo de la serpiente: 2 ptos. Inc -3 (Vi).

-Lanza de la mente: 5 ptos. Inc -2 (Me). Alc: cerc. Dur: Mom. Obj: Ind. Req: Cr, Im

Desde las manos del conjurador sale una brillante lanza de luminosos colores que se dirige de forma directa contra el objetivo. Este ha de realizar una tirada de Int de 10+ o quedarcomo una carcasa sin mente. Los efectos de este hechizo pueden ser contrarestados por medio de restaurar la lucidez perdida con un nivel el doble de este.

-Infundir el deseo: Ptos. Inc  (Me). CrMe 10 Alc: Ocular, Dur: Conc, Obj: Individuo

Similar al hechizo de Infundir Temor en los Corazones, pero en lugar de miedo infunde deseo en alguien hacia un objeto, persona o lugar durante un momento concreto.

Tyritescus, el Traidor:

Este diablo está bajo la autoridad de un Duque infernal en cargado de las tierras de los condados Catalanes, con el nombre de Maront. Tyritescus es barón del 9º infierno, encargado de  la ciudad y las tierras del Condado de Barcelona, cosa que lo enfrenta a otro demonio que domina las tierras de Marsella de nombre Bunisergus demonio y señor de la niebla y enemigo juramentado de Tyritescus.  Tyritescus es miembro de la orden de los "Deleurders" y lleva mucho tiempo manipulando a las gentes de estas tierras desde que la misión le fue encomendada . Por ejemplo, logro que las gentes de la ciudad martirizaran a dos famosos mártires del cristianismo, también dirigió y dirige la ira de la gente contra la comunidad judía de la ciudad y del condado, esto se debe a la presencia de los miembros de la Kabbala de la ciudad que son capaces de hacerle muchos daños. Debido a los años sus planes son a muy largo plazo para evitar los problemas que le ocasiona la santificación de los mártires cristianos. Tyritescus se ha enfrentado a los magos herméticos en varias ocasiones y aunque no les tiene miedo si les tiene algo de respeto, por lo que por todos los medios trata de evitar una confrontación con ellos (originalmente la alianza  que existía en Barcelona conocida como la balanza plateada, tenía un mago que poseía el corazón de Tyritescus con una trampa para destruirlo si algo sucedía). Tyritescus tiene a su cargo unos 20 demonios totales de diverso tipo y de diferentes órdenes del 9º Infierno que son sus subordinados, dentro de estos  demonios hay siete  demonios que forman el grupo de espías principales de Tyritescus, este grupo está dirigido por Hesst.

Tyritescus se presenta como un hombre joven de bello aspecto y con dos pequeños cuernos dorados que tapa con un elegante sombreo la moda de la zona, su sonrisa esconde una mente maquiavélica, sagaz, violenta  y llena de insidia.

Int +5   Pres +5     Fue +3     Des +5     Tam 0   PI(Co): 34.

Perc +3  Com +3   Vit  +3     Rap +3       C: 1(3)  Orden de los Espiritus del Engaño.

Rasgos: Credible +3, Sly +2, Maquiavélico +4, Orgulloso +4.

VyD: Vigoroso (m), Duro (m), Caract Mejoradas (x4, m), Características Notable (Int, x2, m); Caract. Notable (Pres, x2, m), Maña (Embaucar, m).

Reputación: Rompe leyes infernales (Infernal, demonios locales) 4/0.

Debilidad: Ordenar habichuelas.

Comp:[690 ptos de exp a repartir] Embaucar (); Pelear (); Atención (); Atletismo (); Sigilo (); Don de gentes (); Un arma (); Encanto ();  Artes liberales (); Conoc. Infernal (); Etiqueta (); Conoc. Org. Iglesia (); Conoc. Org. Orden de Hermes (); Concentración (); Precisión (); Penetración (); Conoc. Divino (); Regaear (); Enseñar (); Socializar (); Conoc. Área Condado de Barcelona (gentes de interés) (); Intriga ().

Atq                Inc     Atq     Def/eva      Da      Fat

Puños              +3     +8    +8/+8        +3      +6

Esquiva            +3     --       +8          ---        +6

Aguante: +6.

NV: S; -1(1-5); -3(6-10); -5(11-15); I(16-20); M(21+).

NF: F, 0, -1, -3, -5, I

Equipo: Ropas elegantes, Espada.

Vis: 3p de Pe (en su sangre), 3p de Me (en sus dedos).

Poderes:

-Coagulación: 1pto. Inc +2 (Au), Alc: Esp. Dur: Mom. Obj: Ind.

-Obsesión (orgullo): 3pto. Inc -1 (Me), Alc: Pers. Dur: Solar. Obj: Ind.

-Desilusion:

-Duplicar la magia de la creación:

-Duplicar la magia de la destrucción:

-Duplicar la magia del Control:

-Duplicar la magia de la percepción:

-Parpadeo de salvaguarda: 1 pto/asalto, Inc: +2(Co). Alc: Pers. Dur: Mom. Obj: Ind. Este efecto permite a Tyritescus el moverse de forma instantánea hasta dos metros de distancia para evitar un ataque. Esta acción no interrumpe el movimiento de Tyritescus ni con sus acciones, permitiéndole continuar con la conversación de cualquiera dentro de la zona donde se encuentra.

-Fuerza de los condenados: 1 pto + 1pto por bono, Inc: +2 (Co). Alc: Pers. Dur: Mom. Obj: Ind. Este efecto permite que gastando un punto de poder Tyritescus gane un +1 a la Fuerza durante un asalto hasta un máximo de +7 como bono. Tyritescus mata con sus propias manos a los que le perjudican. Este poder puede ser cedido a otro aliado por dos puntos de poder adicionales.

-Vinculos ardientes: 1 pto. Inc: +1(An, He, Te). Este efecto destruye todas la ligaduras (cosidos, etc) de ropas y ootors objetos utilizados para asegurar objetos o personas en presencia de este demonio.

Hesst, jefe de los espias de Tyritescus:

Este diablillo pertenece a los espíritus del engaño procedente del 9º infierno. Fiel servidor de Tyritescus y jefe de sus espías demoniacos, además de controlar varios mundanos que están al servicio del infierno para traer la corrupción a la humanidad y atraerlos a las tinieblas. Hesst se presenta como un hombre de estatura media, pero bajo, con una gran joroba, dientes afilados y ojos inyectados en sangre. Vestido con ropas oscuras y comunes, en su cinto siempre lleva un gran machete similar al de un carnicero, pero con un mayor tamaño.

Int +3   Pres -3    Fue +4     Des +1     Tam -1   PI(Co): 27.

Perc +4  Com +7   Vit  +5     Rap +1       C: 1(3)  Orden de los Espíritus del Engaño.

Rasgos: Fidedigno -5, Embaucador +3, Lujurioso +6.

VyD: Vigoroso (m), Duro (m), Caract Mejoradas (Vit, x2, m), Características Notable (Com, x4, m); Caract. Notable (Perc, m), Cart. Notable (Fue, m). Jorobado (M), Lujurioso (M), Pequeño (m), Entrometido (m).

Reputación: Entrometido (Infernal, demonios poderosos) 1/0.

Debilidad: Vulnerable al hierro. 

Comp:[500 ptos de exp a repartir] Embaucar (); Pelear (); Atención (); Atletismo (); Sigilo (); Don de gentes (); Un arma (); Encanto ();  Artes liberales (); Conoc. Infernal (); Etiqueta (); Conoc. Org. Iglesia (); Concentración (); Precisión (); Penetración (); Conoc. Área B (); Regatear (); Enseñar (); Socializar (); Conoc. Área Barcelona (Bajos fondos) (); Herboristería/alquimia ().

Atq                Inc     Atq     Def/eva      Da      Fat

Puños              +     +    +/+        +      +

Esquiva            +     --       +          ---        +

Machete

Aguante: +6.

NV: S; -1(1-4); -3(5-9); -5(10-14); I(15-19); M(20+).

NF: F, 0, -1, -3, -5, I

Equipo: Ropas, Machete. Carga 1.0 Imp: 1

Machete: Inc +2 Atq +2 Def +1 Da +6 Fue 0 Car 1.0 T de daño: cortante y pounzante, ptos de rotura 2

Vis: 3 p Im (en sus ojos), 2 p de Mu (en su lengua) y 10 p de Pe (en su joroba).

Poderes:

-Coagulación: 1pto. Inc +2 (Au), Alc: Esp. Dur: Mom. Obj: Ind.

-Obsesión (lujuria): 3pto. Inc -1 (Me), Alc: Pers. Dur: Solar. Obj: Ind.

-envisioning:

-Cambio de Forma:

-Trust of the Innocent:

-Forked tongue of the serpent:

-El oráculo de la serpiente:

-Mirar en el interior del Alma: 3 pts. Inc:  -2 (Me). Hesst puede ver el pensamiento de una persona durante un tiempo de un minuto, si Hesst utiliza este pode mas de una vez o de forma mas continuada sobre una misma persona esta se siente un poco enferma

-Sugestión caballerosa: 3 pts. Inc: -5 (Me). Hesst introduce una idea o pensamiento en la mente de una persona, esta idea es tratada por el objetivo como si fuera una idea propia. Este pensamiento o idea no tiene especial poder sobre el objetivo mas allá de actuar siguiendo esta forma de pensar.

-Invisibilidad: 3 ptos/Asalto. Inc: -5 (Im). Este efecto permite a Hesst ser invisible totalmente mientras no se mueva.

-Pilar de invulnerabilidad: 4 ptos/asalto. Inc: -9 (Co/Te). Este demonio se transforma en una pared o una columna y puede mantenerse alli oculto y a salvo. Mientras ente alli no puede moverse ni hablar, meintras este asi el es invulnerable a los ataques fisicos, ya sean ataque de procedencia natural o magica,

Yaglitarus:

Este diablillo del tamaño de un bebe humano, con su mismo aspecto y con dos alas como las de un murciélago a la espalda, con un cuerpo extremadamente delgado, con ojos rojos y brazos retorcidos rematados en forma de pequeñas garras, sus piernas terminan en pequeñas pezuñas similares a las de una cabra. Estos pequeños seres pertenecen al orden de los demonios terrenales, nacidos a partir de los hijos muertos por sus padres en formas rituales o abandonados para que murieran a la intemperie. Son seres del 1º circulo del infierno (previo limbo).

Int +1   Pres -2    Fue 0    Des +2     Tam -2   PI(Co): 12.

Perc +2  Com +3   Vit  +3     Rap +2       C: 1(1)  Orden de los demonios terrenales.

Rasgos: Selfish +5, avaricioso +3.

VyD: Vigoroso (m), Duro (m), Enano (M), debil de voluntad (m). Avaricioso (m)

Reputación: Manipulador (Infernal, otros demonios) 1/0.

Debilidad: personas enamoradas.

Comp:[240 ptos de exp a repartir] Embaucar (); Pelear (); Atención (); Atletismo (); Sigilo (); Don de gentes (); Encanto () Conoc. Infernal (); Precisión (); Penetración (); Socializar (); Conoc. Área Barcelona (Bajos fondos) ().

Atq                Inc     Atq     Def/eva      Da      Fat

Puños              +     +    +/+        +      +

Esquiva            +     --       +          ---        +

Aguante: +6.

NV: S; -1(1-4); -3(5-9); -5(10-14); I(15-19); M(20+).

NF: F, 0, -1, -3, -5, I

Equipo:

Vis: 2 p An (en sus alas).

Poderes:

-Invisibilidad: 3 ptos/Asalto. Inc:  (Im). Este efecto permite al yaglitarus ser invisible totalmente mientras no se mueva.

-Los ojos del gato: 0 ptos. Inc: (Co). Siempre activo.

Santiago el Mayor, Apostol de Compostela:

Este personaje esta creado siguiendo las reglas del manual de reinos del poder: reino divino, lo hice a mi parecer si algún narrador lo ve pobre o demasiado poderoso para su saga puede modificarlo, también me gustaría recibir comentarios sobre su desempeño y modificaciones que se le hagan para que sea más fácil de ajustar en mi partida actual y en las futuras.

Santiago el Apóstol se suele aparecer como un hombre con perilla y bigote, con el cabello largo y rubio, con ojos azules (esto es así por meterme con uno de los jugadores porque su hermana es un incordio). Habla con la voz calmada uy sosegada, dulce y a la par noble, fuerte y llena de justicia. Se suele aparecer vestido con túnicas de color blanco y ataviado con armadura de color plateado, espada, escudo y montado en un poderoso corcel de guerra celestial de color negro como la noche y ojos rojos henchidos de la furia de los cielos (estoy más que harto del chiste ¿de qué color es el caballo blanco de Santiago?).

Corcel celestial:

Int -2   Pres +1    Fue +6    Des +1     Tam +3   PD(An): 35.

Perc +1  Com -4   Vit  +3     Rap 0       C: 1(3)  

Rasgos: Orgulloso +3, leal +2, Valiente +1.

VyD: Ferocidad (cuando es montado en batalla); Vigoroso (m), Duro (m), Caract. Mejorada (x2), orgulloso (m,p).

Cualidades e inferioridades: Domesticado, Corredor rápido, Herd animal, apariencia impuesta, incansable

Reputación: Semental salvaje (Mundana, devotos a Santiago) 1/0.

Comp: Pelear (cascos) 3; Atención (malos pasos) 2; Atletismo (en batalla) 5; Concentración (en batalla) 2; Penetración (fantasma de niebla) 1.

Atq                Inc     Atq     Def/eva      Da      Fat

Cascos            +2     +7    +7/+4        +7      +6

Aguante: +20 (6 base +14 armadura).

NV: S; -1(1-8); -3(9-16); -5(177-24); I(25-32); M(33+).

NF: F, 0, 0, -1, -1, -3, -5, I

Equipo: Barda de mallas. Carga 7 Imp: 3

Vis: 4 p An (en sus cascos); 3 p Au (en su crin).

Poderes:

-Cabalgar los vientos: 4 ptos. Inc: -8  (Au). Alc: Toq. Dur: Conc. Obj: Ind.

-Fantasmas de niebla: 3 ptos. Inc: -3 (Au). Alc: Toq. Dur: Conc. Obj: Ind.

-Armadura de los vientos: 1 pto. Inc: -2 (Au). Alc: Toq. Dur: Diam. Obj: Ind.

Santiago el mayorl: Apsotol, patron de los peregrinos, trabajadores y de los reinos cristianos de la peninsula iberica.

Int +5   Pres +5    Fue n/p    Des n/p     Tam +3   PD(Vi): 75.

Perc +5  Com +5   Vit  n/p     Rap n/p      C: 2(10) 

Rasgos: Orgulloso +3, leal +2, Valiente +1.

VyD: Ninguno

Reputación: Santo, protector del cristianismo (Mundana, devotos a Santiago) 5/0.

Comp: Ninguna

Atq                Inc     Atq     Def/eva      Da      Fat

Ninguno (para que molestarse)

Aguante: n/p.

NV: n/p

NF: n/p

Equipo: túnica, armadura de mallas y placas plateadas, espada fulgurante (todo sin eso, ni realidad).

Vis: 4 p vi (tras un milagro o aparición); 4p de Co (tras un milagro o aparición); 2 p Im (tras una aparición); 4 de Cr (tras un milagro).

Poderes:

-Terror del no creyente: 2 ptos. Inc: +18 (Me).

-Bendición del trabajador: 1 ptos. Inc: +10  (Te).

-The faithful made whole: 4 ptos. Inc: +15  (Co).

-Aparición: 0 ptos. Inc: +20  (Im).

-El azote del infiel (smiting of the lord): 4 ptos. Inc: +13  (Au).

 

He de comentar ciertas premisas que he colocado aquí:

Primero, la creación de los demonios, aunque tome la mayor parte de lo que había en los manuales de 3ª y 4ª ediciones del manual del tribunal de Iberia, he añadido una serie de modificaciones a su creación a partir del manual del reino de poder El infierno. Yo tomo prestada la idea de que el infierno se divide en 9 círculos, con poderes incrementándose cuanto más te acerques al pozo (tomando un par de modificaciones a los poderes de las ordenes de demonios y añadiéndole campo a las bestias infernales como producto de la corrupción y la idea de que son demonios primigenios fuera del círculo de los ángeles caídos, tengo que comentar que eso aun está en construcción).

Segundo, la existencia de una clase de demonios primigenios que son los que influyeron en las sociedades angelicales para su caída. Me gustan los enemigos poderosos a los que los personajes temen enfadar o enfrentarse, demonios manipuladores y seres que estaban ahí con los humanos desde el inicio.

Tercero, para los poderes su coste, su iniciativa cuando son extraídos de hechizos herméticos o a partir de las artes oscuras uso como guía para darles números las referencias a poderes del manual del reino mágico (me refiero a los poderes focales, menores, mayores etc.), para así tener una base sólida.

Cuarto, la mayoría de los poderes demoniacos son procedentes de los manuales de los reinos infernales, esto es para los que no tienen puntuaciones.

Y, por último, para poner puntos de experiencia en las habilidades tomo la idea de multiplicar su poder infernal por 20 obteniendo el total de experiencia a repartir.

Para finalizar, un grandísimo gracias y espero comentarios para enriquecer esto y las partidas que estoy jugando y dirigiendo.