viernes, 27 de noviembre de 2015

Concilio de 1216

con todos los magos presentes de la alianza de la esperanza:
orden del dia:
informes
propuestas
ruegos
votaciones
encomendaciones

estado militar y diplomatico, A cargo de la canciller Ingrid y de Ulcer el rojo Capitan del grupo Alfa.
los estados generales de la alianza son del todo normal, hemos aumentado el numero de efectivos de la alianza hasta subir el grupo alfa a 20 grogs, el grupo beta hasta 35 grogs. por lo que estamos subiendo el buen numero de hombres.
en cuanto a nuestros enemigos mundanos estan tranquilos y no tienen operaciones mas alla de su territorio.
estado economico por el autocrata de la alianza
la taberna que tenemos en casteltown este año nos ha arrojado unos beneficios de 80 peniques, en otro orden de cosas el comercio y la pirateria que el maestro tiflux lleva nos han reportado 400 peniques.
estado magico de la alianza por el maestro david.
hemos descubierto quien es el responsable del extraño invierno que os azota, tenemos pruebas feaecientes de que la responsabilidad recae sobre uno de los señores feericos que residen en el bosque viejo, por lo que deberiamos enviar una expedicion para tratar de arreglar los problemas con dicha entidad.


propuestas:
-- aumento de efectivos de grogs.
-- Propuesta de los sistemas de defensa para la alianza:
   Esta es la nueva distribucion de tropas y magos para la defensa de la alianza en caso de peligro, aun que se planteen asi estas etaran sujetas a revision y aprobacion por parte del concilio.
 en cuanto a los grupos de grogs:
  Los pasadizos exteriores y entradas desde el exterior: etas defensas estaran al cargo de los guerreros del grupo delta y los automatas del maestro Darlo (100 automatas divididos en grupos de 10 , repartidos por los tuneles de acceso); el grupo delta que se ocupa de los grogs en entrenamiento para los demas grupos se estan encargando actualmente de la patrulla de estos tuneles (conocidos como los tuneles del Prior) asi como de los puestos de vigia de las entradas. el reparto exacto de grogs en cada una de ellas se puede observar en la descripcion delas salidas de la alianza. Ademas de estas tropas normalmente hay algun grog de otros grupos alli por algun castigo.
 en orden de retirada las tropas que defienden los tuneles se iran retirando cerrando trs de si todas las losas, sellando los pasadizos y dirigiendose por dos rutas hacia los siguientes sectores de reunion, el faro (hogar de Danger y de Moogreed) y el baluarte del norte (hogar de Praxis), estos dos puntos ademas de tener accesos por medio de tuneles tienen acceso a otros sectores por el aire libre. Estos puntos seran considerados puntos fuertes de maxima resistencia y en caso de caer uno de ellos, todos seran evacuados hacia el caseron del Hesar.
 El faro: este sera defendido por los guerreros de fuego en un principio apoyados por grupos de mundanos como punto fuerte de las defensas este solo sera abandonado en cso de que el mismo u el otro punto fuerte (baluarte del este) sean tomados, evacuando a todos los grogs haca el caseron del hesar.
 El baluarte del sur (hogar de Harcellus): este baluarte es un punto sin conexion con los tuneles (por ahora), por lo que se recomienda utilizarlo como un punto fuerte o fortaleza semiindependiente del sistema defensvo. Esto quiere decir que en caso de emergencia se utilizara como un punto de defensa fuerte con el mago Harcellus al mando. Aqui se reuniran las tropas rezagadas y los automatas de Darlo que sobrevivan al ataque inicial, de esta forma como el unico enlace de este punto es por la superficie, sera el nucle de ataques a todo el sistema exterior de la alianza. todo bajo el supuesto de que los tuneles, el faro y el baluarte del este caigan.
 El baluarte del este (hogar de Praxis): como en el caso del faro este e un nucleo de resistencia y defensa de los tuneles y centro de reunion de tropas pudiendo ser evacuadas en caso de necesidad por el exterior. En el supuesto de que los tuneles, o el faro caigan. este punto sera evcuado en direccion al caseron del hesar. su defensa estara encargada a los mundanos que trabajan en el asi como a Praxis.
 La torre del cementerio (hogar del fturo Mortarion el Oscuro): como en el caso del baluarte del sur, esta construccion solo tiene acceso por el exterior con el resto el sistema defensivo, por lo que como para el caso del baluarte se utilizara como nucleo de ataques desde el exterior contra los enemigos.
 El caseron del Hesar, las fundiciones, talleres de Darlo y la vieja Puerto Peel: estas dependencias son parte de las construcciones de fabricacion de bienes de la alianza. por lo que en caso de emergencia se recomienda el abandonar todas estas instalaciones a excepcion del caseron del Hesar este es el punto sin retorno, punto principal de defensa si este cae, todo el personal debera ser retirado hacia la alianza y presentarse para la defensa. la defensa de estos puntos estara bajo el mando de la canciller y los mundanos alli estacionados, ademas de un grupo de betas y un grupo de gammas, y por cualquier efectivo en retirada o evacuacion desde otras posiciones, la explanada de la vieja puerto Peel, los talleres y las fundiciones (hogar de Casivellanus) estaran defendidos por los automatas de Darlo en numero total de 150 efectivos bajo las ordenes de la canciller. Hay que concretar que la salida de los tuneles y alcantarrillas esta en esta explanada, por lo que es de suponer que cualquier enemigo trate de avanzar contra la alianza atraves de de ella.
 La alianza en si:
los niveles 0 y +1: estos dos niveles estaran defendidos por el grpo alfa y el grupo delta, teniendo mayor presencia del grupo alfa en el nivel +1. en caso de retirada evacuaran hacia la sala del ascensor bloqueando todas aquellas entradas a otros niveles tras de si.
El nivel +2: estara protegido por el grupo beta y algunos gamma, estos tienen la mision de defender las almenas de este nivel ademas de servir de apoyo a los demas grupos, en caso de retirada este grupo servira como reten del enemigo para permitir que los superviviente se retiren de la forma mas ordenada posible. Este es el punto de defensa extremo, eso quiere decir que hay que mantenerlo el maximo tiempo posible (este nivel tiene el acceso a los niveles magicos y al nivel de los gremios, el nivel de baterias). En caso de tener que retirarse hay que resistir el maximo tiempo para evacuar todos los habitantes  y la destruccion de todos los recursos que puedadn ser utilizados por el enemigo.
El nivel de baterias y la azotea: estos niveles estaran defendidos por los miembros del grupo gamma y los usuarios de las baterias de defensa. Como arqueros y grandes tiradores serviran de hostigamiento de todo enemigo que asome la cabeza por la explanada. En caso de retirada todos seran evacuados hacia el nivel de los magos y de alli hacia las salidas de los tuneles o los portales.
El nivel magico junto con los sotanos: todos estos niveles seran defendidos a ultranza, por toda la vida mundana. son los centros de evacuacion, por lo que para lograr una evacuacion efectiva estos niveles deben ser defendidos hasta el ultimo hombre.
 En cuanto a las fuerzas magicas:
 Tiflux Exmiscellanea: su principal cometido es la defensa del barco, si este no esta bajo ataque sera el defensor del nivel -2, este cometido estara junto a Bosnisagus Exbosnisagus, su cometido aqui sera la de defender el nivel y en caso de emergencia sera el cargarse a Fausto y destruir todo aquel ser que salga de las entrañas del infierno.
 Harcellus Extytalus: sera encargado de las defensas de las alcantarrilas y los tuneles entre medias de las defensas, y en caso de necesidad usara su hogar como base para lanzar ataques contra la retaguardia del enemigo. Su hogar sera el centro de reunion de tropas rezagadas y de los automatas supervivientes para este cometido. Estara apoyado por Mortarion desde la torre del cementerio.
 Praxis exverditus: dirigira la defensa de la zona este de los tuneles desde su hogar, este es un punto de defensa critico, centro de reunion y retirada ordenada. En caso de retirada ira por el exterior hacia el caseron del Hesar.
 Danger ExCriamon y Moogreed Excriamon: defenderan la zona sur de los tuneles y evacuaran en caso necesario hacia el faro, este punto en un punto critico por lo lo que en caso de evacuacion se iran por los tuneles hacia el caseron del hesar. Su cometido en el bastion es el de defender los tuneles y la entrada marina del regio.
 Darlo Exverditus: se ocupara del nivel de baterias y la azotea.
 Casivellanus Exverditus: se ocupara del nivel de los gremios para mantener al maximo todas las producciones posibles.
 Hector de Yockshire ExTremere: defendera magicamente el caseron del hesar, retirandose y defendindo los niveles sucesivamente apoyados por los magos de cada nivel.
 Indagus Excriamon: se ocupara del nivel de las criptas, su mision principal sera la de tener un acceso libre de evacuacion
 Felix Extremere: defendera el nivel 0 preparando cualquier eventual contratiempo.
 Anaxandros Exbosnisagus: sala de concilios y controlara la maqueta de mando ais como las accions defensivas.
 Beowolf Exbjornae: defendera el nivel +2.
 DDavid ExGuernicus: defendera el nivel +1.

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