domingo, 18 de agosto de 2024

Objetos con habilidades.

 Creación de objetos mágicos con habilidades.

La creación de objetos mágicos con habilidades era una opción de creación de objetos dentro de las reglas de Ars mágica 4ª edición, las cuales salieron dentro del manual de la 4ª edición llamado “Grimorio del Mago”. En este manual salían otra serie de reglas muy interesantes entre las que destacan las reglas para los tatuajes Criamon, creación de familiares feéricos, personalización de los laboratorios, virtudes y defectos, descubrimientos mágicos y la magia feérica (en mi opinión algo mas diferenciable de la magia hermética y con efectos bastante divertidos que la presentada dentro de las reglas de la 5º edición, pero no querría desmerecer las nuevas reglas, pues tienen otras virtudes).

Esta opción de creación dentro de los objetos mágicos permitía introducir habilidades por medio de puntos de experiencia, creando espacio para que un maestro “enseñara” al objeto una habilidad. Esta habilidad enseñada actúa sobre un poder o un conjunto de efectos para producir, por ejemplo, un cerdo de piedra a la que se le instalo un efecto para producir voz por medio de CrIm, se le enseña la habilidad de música para que entone una canción de forma brillante y elegante.

Para que un objeto se le pueda “enseñar” habilidades, se le instalan en el objeto espacio en forma de puntos de experiencia consumiendo peones de vis Intellego a razón de 1 peón de vis para hacer hueco a 5 puntos de experiencia. El peón cuenta para el máximo de peones que puede albergar el objeto. Este espacio es después usado por un maestro para albergar las habilidades que se desea que el objeto “aprenda”.

El ejemplo original mostraba como unas estatuas de unos cerdos habían sido imbuidos con efectos de CrIm para hacer música y cantar, para después se le enseñaron las habilidades para cantar de forma efectiva mientras iban a coro y sonaba música. De esta forma podrías enseñar esgrima a una armadura encantada para moverse y defender un lugar o enseñar a los autómatas Verditius nuevas habilidades que le permita el crear un gran taller de fabricación.

 

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