Creación de objetos mágicos con habilidades.
La creación de objetos mágicos
con habilidades era una opción de creación de objetos dentro de las reglas de
Ars mágica 4ª edición, las cuales salieron dentro del manual de la 4ª edición
llamado “Grimorio del Mago”. En este manual salían otra serie de reglas muy
interesantes entre las que destacan las reglas para los tatuajes Criamon,
creación de familiares feéricos, personalización de los laboratorios, virtudes
y defectos, descubrimientos mágicos y la magia feérica (en mi opinión algo mas
diferenciable de la magia hermética y con efectos bastante divertidos que la
presentada dentro de las reglas de la 5º edición, pero no querría desmerecer
las nuevas reglas, pues tienen otras virtudes).
Esta opción de creación dentro de
los objetos mágicos permitía introducir habilidades por medio de puntos de
experiencia, creando espacio para que un maestro “enseñara” al objeto una habilidad.
Esta habilidad enseñada actúa sobre un poder o un conjunto de efectos para producir,
por ejemplo, un cerdo de piedra a la que se le instalo un efecto para producir
voz por medio de CrIm, se le enseña la habilidad de música para que entone una
canción de forma brillante y elegante.
Para que un objeto se le pueda
“enseñar” habilidades, se le instalan en el objeto espacio en forma de puntos
de experiencia consumiendo peones de vis Intellego a razón de 1 peón de vis
para hacer hueco a 5 puntos de experiencia. El peón cuenta para el máximo de peones
que puede albergar el objeto. Este espacio es después usado por un maestro para
albergar las habilidades que se desea que el objeto “aprenda”.
El ejemplo original mostraba como
unas estatuas de unos cerdos habían sido imbuidos con efectos de CrIm para
hacer música y cantar, para después se le enseñaron las habilidades para cantar
de forma efectiva mientras iban a coro y sonaba música. De esta forma podrías
enseñar esgrima a una armadura encantada para moverse y defender un lugar o
enseñar a los autómatas Verditius nuevas habilidades que le permita el crear un
gran taller de fabricación.
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