Informe especial de los juegos de guerra:
Tenemos una escasez acuciante de tropas a todos los niveles, peor aun estos problemas son extremadamente importantes en los grupos encargados de la defensa de la alianza, siendo los grupos beta y delta los mas castigados de todos ellos, ya que estos dos grupos no presentan ni hombres ni recursos para la guarnición de los puntos vitales de defensa que deberían ocupar. En 1228 el grupo beta tiene 5 miembros (incluido capitán y 2 sargentos), el grupo gamma esta compuesto por 12 miembros (incluidos sargento y 2 sargentos) y el grupo delta esta formado por 3 grogs (incluido un capitán). El grupo de los guerreros de fuego esta compuesto por 8 grogs (incluyendo 2 sargentos), el grupo alfa esta compuesto por 8 miembros (incluyendo capitán y 2 sargentos). Por lo que la guarnición esta en minimos históricos.
Esta escasez es preocupante y se estima que son necesarios un minimo de 3 grogs por cada 4 metros de perímetro. Esto nos lleva al asunto de pedir un aumento de tropas para estos dos grupos así como para los gamma, alcanzando un máximo teórico de al menos 75 hombres igualando de esta forma al grupo alfa. De esta forma los grupos de grogs de la alianza estarán compuestos por un máximo de 25 grogs para el grupo de los guerreros de fuego, 75 grogs para el grupo alfa, beta, gamma y delta, con las misiones ya expuestas en otras reuniones del concilio.
El grupo delta en uso conjunto con los autómatas de Darlo, muestran una alta eficacia, pero no hay suficientes hombres de esta guarnición de reclutas que apoyen de forma eficaz los autómatas. Mientras que los autómatas de Darlo han sido de gran ayuda aun sin utilizar todo su potencial. Pero esta eficacia solo será totalmente probada si se enfrentan a un enemigo adecuado, en caso de un ataque mágico estos autómatas serian un problema, ya que son un punto débil de las defensas, por otro lado presentan una gran ventaja táctica al no ser afectados por el regio y aunque alguno se pierda en el o sea atraído al regio de alguna forma tienen ordenes precisas de actuación.
En cuanto a las defensas, su eficacia depende de los enemigos a tratar y de las tropas que este a su cargo. Aunque las defensas por trampas no han sido probadas en máxima eficacia se ha demostrado que la puerta falsa del final del puente es un buen método para detener un ataque y el uso de as tropas reunidas en los hogares de Mortarion y Artheus sirven de gran ayuda como contraataque contra posibles invasores, estando ocultos por la niebla y por el propio regio feérico proporcionándonos una gran baza en caso de peligro, dado que esta zona es un punto de reunión para todos los rezagados humanos y los autómatas de defensa de los tuneles se debería pensar en la posibilidad de guardar víveres en estos dos puntos para un largo asedio en caso de necesidad.
Todo esto nos lleva a las siguientes preguntas:
¿Son necesarias mas trampas, maquinas de asedio o salas de guarnición?
En la opinión de los mandos de la guarnición y los mundanos se deberían reforzar los tuneles con mas trampas, mientras que el numero de autómatas en ellos suficiente. Para el caso de la alianza en si, deberíamos pensar en fortalecer los puntos de entrada secundarios ya sea con magia o con métodos mundanos.
¿Han sido eficaces las medidas de disuasión. Donde, Como y cuantas medidas disuasorias de ser necesario para favorecer la defensa?
¿Han sido eficaces las medidas de disuasión. Donde, Como y cuantas medidas disuasorias de ser necesario para favorecer la defensa?
Esto nos lleva en parte a las aclaraciones que el maestro Achtumg menciona mas adelante. en un principio las medidas exteriores de defensa y disuasión son efectivas y de fácil defensa. Al seguir el método de retirada estratégica nos permite ir saliendo de los posibles problemas tácticos que se presentan por falta de grogs hasta alcanzar la seguridad de la propia alianza. Algo sorprendente fue el uso con gran eficacia por el grog del grupo alfa Benemerito de parte de su grupo como apoyo a la retirada de los grupos de defensa exteriores y como algo relevante este grog presenta la imposibilidad de entrar en el aegis de la alianza y su posterior uso como dirección de tiro de las armas de asedio defensivas presenta una gran ventaja.
¿El Grupo beta apoyado con efectivos del grupo gamma, esta demasiado estirado para ofrecer una defensa eficaz?
En la opinión de los grogs esta distribución es peligrosa por falta de hombres suficientes por lo que los grupos apoyan la idea del aumento del numero de tropas para estos dos grupos e incluso que el grupo delta tenga un mayor numero de tropas hasta un máximo de 100 grogs, pero este aumento es un poco difícil dada la ausencia de nacimientos dentro del territorio de Puerto Peel.
Por parte de Moodgreen se advierte que:
1º modificar el sistema de túneles actual; se deberán anular las entradas 2 y 4; ademas de cerrar el acceso al faro desde la entrada 1.
Si se modifican las entradas, que no son entradas propiamente dichas sino que están diseñadas como métodos de salida en caso de peligro, aunque como el maestro Achtung dice también pueden ser utilizadas como entradas en caso de que las dos entradas principales sean impracticables. Si estas salidas son anuladas volvemos a la pregunta de como evacuamos en caso de necesidad, tenemos dos posibilidades: el uso del portal de Hermes hacia el barco o el posible portal de Hermes hacia la taberna de casteltown (si este se acaba construyendo), pero este método puede ser caro en consumo de vis, planteando la necesidad de mantener una reserva de vis suficiente para la evacuación de la población total en caso de emergencia.
Si se modifican las entradas, que no son entradas propiamente dichas sino que están diseñadas como métodos de salida en caso de peligro, aunque como el maestro Achtung dice también pueden ser utilizadas como entradas en caso de que las dos entradas principales sean impracticables. Si estas salidas son anuladas volvemos a la pregunta de como evacuamos en caso de necesidad, tenemos dos posibilidades: el uso del portal de Hermes hacia el barco o el posible portal de Hermes hacia la taberna de casteltown (si este se acaba construyendo), pero este método puede ser caro en consumo de vis, planteando la necesidad de mantener una reserva de vis suficiente para la evacuación de la población total en caso de emergencia.
2º crear un túnel interno secundario; uniendo el faro la torre del cementerio y el baluarte del martillo, los dos primeros tendrán ademas acceso al paseo al faro.
En un principio, Artheus quiere utilizar un portal de Hermes para unir su sanctum con la alianza en si, para el caso de Mortarion no sabemos su opinión al respecto de esto. En opinión táctica la unión de estos puntos por medio de tuneles podría ser un punto débil para ambos y su uso como centros de reunión para contraataques perdiendo de esta forma su función táctica a largo plazo y en caso de asedio.
3º empeorar la cobertura ofrecida por la hacienda fortificada cuando es atacada desde la alianza.
Como empeorar la cobertura, cargándose parte de la estructura.
4º incorporar sistema rápido de impracticabilidad del puente de los caídos. Me valen pinchos, trampillas, cuchillas, aire pestilente, etc.
5º A crear sistema de campanadas intervalos de una campanada=alerta, intervalos de dos campanadas=enemigo se acerca, intervalos de tres campanadas=en combate
En este punto se puede se puede hablar de el uso de las campanas de alarma y hay que considerar que tienen espacio libre al ser un sistema creado como un objeto magico mayor.
En este punto se puede se puede hablar de el uso de las campanas de alarma y hay que considerar que tienen espacio libre al ser un sistema creado como un objeto magico mayor.
5º B crear sistema de luces en la azotea; tres luces=alerta, dos luces=enimigo se acerca, una luz=en combate.
Podria se utilizado un sistema de luces por medio de antorchas colocadas en puntos estrategicos y con un codigo de actuacion y mensajes pre-acordado.
Podria se utilizado un sistema de luces por medio de antorchas colocadas en puntos estrategicos y con un codigo de actuacion y mensajes pre-acordado.
6º limitar el aprovisionamiento de bienes materiales fuera de la alianza.
En cuanto a esto solo se estan aprovisionando las camaras de distribucion y los sanctum a accesibles por medio de los tuneles. Quedando a parte el sanctum de Hector de Yockshire de todo el sistema aun estando unido por tuneles, ya que esta zona esta fuera de todos los planes de actuacion de las defensas exteriores de la alianza.
7º impedir el aprovisionamiento de bienes materiales más allá de la hacienda fortificada.
Que entendemos como hacienda fortificada, el caseron del hesar u otra zona de la alianza.
Que entendemos como hacienda fortificada, el caseron del hesar u otra zona de la alianza.
No hay comentarios:
Publicar un comentario