viernes, 12 de diciembre de 2025

Andres el gigante

 Andres el gigante.

Andres, conocido como el gigante por su gran estatura, nacio en tierras de Sicilia en una pequeña poblacion cercana a la antigua ciudad de Palermo. Dentro de una pequeña familia de campesinos, formada por sus padres y sus hermanos. Andres perdio a sus padres muy pronto, a una edad temprana de solo 5 años, debido a una de las frecuentes raizas que los piratas berberiscos y piratas catalanes lanzaban contra las tierras Sicilianas. Andres se traslado a la ciudad de Palermo, alli se dedico a los hurtos y a las palizas dentro de las bandas callejeras de la ciudad. Durante un ataque a la ciudad de Palermo años mas tarde varios de sus hermanos y hermanas feron tomados como esclavos o asesinados. Andres tuvo suerte al refugiarse en la iglesia Santa Maria del Almirante. Dentro de esta edificacion resistio junto a otros ciudadanos y soldados el asedio y saqueo de los infieles a la ciudad durante mas de cinco dias hasta que las tropas curzadas y los ejercitos llegados desde Mesina y Tarento llegaron para echar a la flota Sarracena. Andres miraba a traves de las ventanas destrozadas de la iglesia y de sus muros derruidos como en el palacio del Señor de Palermo, la casa del Obispo y las casas de otros nobles de la ciudad se defendian con facilidad y las gentes alli refugiadas celebraban fiestas mientras las calles se transformaban en el mismo infierno. Desde ese dia Andres se prometio a si mismo que haria el mundo suyo. A la edad de 10 años Andres escapo hacia Tierra Santa en un barco mercante que se dirigia hacia el puerto de Jaiffa, tras arribar al puerto se dirigio hacia la Tres veces Santa Ciudad de Jerusalen. Dentro de esta urbe, andres se enrolo en los ejercitos que luchaban por el Reino de Jerusalen, donde destaco por su fuerza y tamaño. Pero lo dejo muy rapido uniendose a un grupo que tambien dejo la hueste del ejercito para dedicarse al bandidaje. Deambulando por la tierra del Reino en el entorno de las costas del Mar Muerto, donde atacaban viajeros, lugareños y caravanas en los puntos de reunion alrededor de las fuentes de agua. Su reputacion crecio y con astucia y fuerza se hizo con el control y liderazgo del grupo de bandidos formada por una veintena de malos individuos, con diferentes origenes y vicios, gentes despiadadas, depravadas y sedientos de sangre y oro.

El grupo de bandidos no es un grupo homogeneo en si, esta dividido en varios grupos dirigidos por caudillos menores que estan unidos mediante el liderazgo, la fuerza y el miedo. El grupo de Andres el gigante consta de media docena de individuos sin incluir a la mano derecha del gigante, llamado Mortimer. Otro de los grupos mas grande es dirigido por Martiño conocido como el Señor del Acero, que controlan otros seis hombres junto a él, los restantes seis individuos dentro de los bandidos se dividen en tres pequeños grupos.

El grupo no tenia una residencia fija hasta que se adueñaron de un antiguo puente fortificado que permite sortear el valle de uno de los afluentes del Mar Muerto. 


Int 0   Pres 0    Fue +4    Des +2    Tam +2    C: 1/3

Perc 0  Com  +2   Vit +4    Rap +2    Edad: 30 (33) Dec: 0/0 Inf: 0/0

Rasgos: Avaricioso +6, Ambicioso +3, Valiente +3, Traicionero +2.

VyD: Duro (m), Vigoroso (m), Sangre de Gigantes (M), Caracteristicas mejoradas (5x,m); Foragido (m), Avaricioso (M), Ambicioso (m), Desfigurado (m), Infame (m), Envejecimiento Rapido (M).

Rep: Bandido Peligroso(/mundana); Asesino Sanguinario(/mundana) 2.

Comp:

Siciliano (agricultura) 5, Atencion (buscar) +5, Atletismo (Correr) +5, Prestidigitacion (Robar Bolsillos) +15, Conoc Area Palermo (callejones)+5, Conoc. Area Mar Muerto (Rutas Caravaneras) +5, Don de gentes (Mentirosos) +15, Embaucar (guardias) +5, Sigilo (de dia) +15, Liderazgo (intimidar) +15, Pelear (evadir) +30, Arma grande (Guadaña de Guerra) +75, Un arma (Maza) +15, Montar (huidas) +15, Encanto (Prostitutas) +15, Socializar (Beber) +15, Frances norteño (insultos) +5, Arabe (dinero) +5, Hebreo (dinero) +5, Manejar animales (Ovejas) +5.


Ataques                  Inc       Atq       Def      Da      Fat

Puños                     +2        +5        +5      +4       +7

Esquiva/Evasion           +2        --       +5/+4    --       +7 

Guadaña de guerra (2M)    +2        +13      +6       +18      +7 


Equipo: Media Armadura de anillos de metal (Prot: +7 C: 6.0), Guadaña de Guerra (3.0), Manta (1), saco (raciones para tres dias, 1), cantiplora (7 L, 2.0), Caballo (Rocinoronte).

Carga: 9.0 Imp: 0(3).


Aguante: +14

NV:S, -1(1-7), -3(8-14),-5(15-21), I(22-28), M(29+).

NF: F, 0, -1, -3, -5, I. 

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